Kickstarter ni jukwaa la kipekee la umati ambapo mtu yeyote anaweza kupata pesa kwa utekelezaji wa mradi wao. Wazo poa yenyewe na mawasilisho yake, waombaji watarajiwa watatoa pesa zao kwa utekelezaji wake. Lakini haijakamilika bila vitendawili. Katika historia ya Kickstarter, kulikuwa na miradi kadhaa ya kipekee ambayo ilileta pesa nyingi, lakini mwishowe ilishindwa kabisa.
Baridi Baridi Baridi
Haikuwa wazo tu. Baridi zaidi inaweza kuwa ndoto kutimia kwa wale wote wanaopenda kusafiri na kwenda tu kwa maumbile. Urahisi na kompakt, kifaa hiki cha miujiza kilitakiwa kufanya zaidi ya chakula kizuri tu. Jokofu ilitakiwa kuwa na uwezo wa kukata barafu, changanya visa, kucheza muziki, kuchaji vifaa, na pia kutumika kama meza ya kukata na chombo cha kuhifadhi. Matarajio ya kuchukua baridi zaidi kwenye picnic badala ya vifurushi kadhaa ilionekana kuwavutia sana watu wengi hivi kwamba zaidi ya dola milioni 13 zilikusanywa kwa mwezi. Wakati wa mwisho wa kupeleka maombi ulipokaribia, hakuna mtu aliyepokea chochote. Wale ambao walitaka kununua riwaya walingoja kwa subira hadi, mwishowe, jokofu likaanza kuuzwa, lakini bei yake ikawa mara tatu zaidi kuliko ilivyotangazwa hapo awali. Watengenezaji walijaribu kujihalalisha kwa gharama kubwa ya utoaji, lakini ukweli ulikuwa dhahiri: wamiliki wa mradi walihesabu vibaya tu.
Zano nano drone
Wakati mmoja, mradi huu ulikuwa kipenzi cha kweli kwenye jukwaa la ufadhili wa kickstarter. Waendelezaji wameandaa pendekezo la kupendeza sana: nano-drone ya kipekee ambayo inafaa kwenye kiganja cha mkono wako, inaweza kuchukua picha kwa azimio kubwa kutoka kwa macho ya ndege na kufanya kazi bila kuchaji tena kwa robo ya saa. Kwa uzalishaji wa mtoto Zano, waandishi wa mradi walihitaji kidogo chini ya $ 200,000: kulingana na uhakikisho wao, kila kitu kilikuwa tayari tayari kutolewa - kutoka sehemu hadi ufungaji. Wanunuzi wenye uwezo walikuwa na hamu kubwa ya kupata nano-drones ambayo kwa sababu hiyo, rekodi ya $ 3.5 milioni kwa bandari hiyo ilifufuliwa kwenye Kickstarter katika wiki chache.
Watumiaji walikuwa wakingojea kwa uvumilivu vifaa vyao - zaidi ya maagizo ya mapema 12,000 yalitolewa. Lakini wakati wa kuwasilisha ulipofika, wateja hawakupata kile walichotarajia. Nano-drone ilichukua sentimita chache tu, ikakaa kwa muda mrefu zaidi ya dakika, na hata zaidi hakukuwa na swali la upigaji risasi wa hali ya juu. Malalamiko makubwa na kurudi kwa ununuzi hapo awali kulisababisha udhuru na ahadi mpya kutoka kwa mtengenezaji. Walakini, hii haikudumu kwa muda mrefu: hivi karibuni watengenezaji wa drone walipotea kabisa. Inachukuliwa kuwa walikuwa wadanganyifu wa kawaida na waliharibu pesa zote.
Wembe wa Skarp laser
Miradi mingine inaonekana kuwa ya kuhitajika sana hivi kwamba watu wako tayari kufumbia macho ukosefu wao kamili wa faida. Wembe wa Skarp ni mfano bora wa hii. Waumbaji wa mradi huo "walicheza" juu ya "maumivu" ya kiume - kunyoa kila siku. Wembe wa ubunifu ulilazimika kukata nywele kwa upole bila kukata hata moja. Kwa uundaji wake, karibu dola milioni 4 zilikusanywa. Hakuna mtu aliyeaibishwa na "nyenzo": kinadharia, mapigo ya laser yenye nguvu ya kutosha inahitajika kuondoa nywele, ambazo kuchomwa hakuepukiki. Haijulikani jinsi waandishi wa mradi walijibu swali hili, lakini watu waliwaamini kwa upofu. Haikuwa ya kutisha ni ukweli kwamba hakuna video moja au picha halisi na wembe wa Skarp ilionekana kwenye wavuti rasmi kwa wakati wote wa kutafuta pesa. Bila kusema, wembe wa laser haukuwahi kuzalishwa? Mradi huu uliibuka kuwa kashfa ya kawaida.
Mchezo wa kweli wa Chungwa cha Chungu
Udanganyifu ni nusu tu ya shida. Shida ya kweli ni wakati pombe na ufisadi vinachanganywa nayo. Hii ndio haswa inayoweza kusema juu ya waundaji wa mchezo wa Ant Simulator. Ilikuwa ikizingatiwa na wazo la kupendeza - ujenzi wa ulimwengu halisi ambao mchezaji anaweza kujaribu kuishi kama jukumu la chungu. Mchezo huo ulitokana na uchunguzi wa muda mrefu wa mashamba ya mchwa, kwa hivyo wachezaji walipaswa "kuishi" maisha kamili ya wadudu hawa wajanja zaidi - kushiriki katika vita, kuunda makoloni, kujenga nyumba na kupata chakula. Ili kuongeza athari, glasi za ukweli halisi ziliambatanishwa na mchezo. Na ingawa jumla ya mkusanyiko kwenye kickstarter haikuwa kubwa sana - kama dola 4000 - waundaji wa mchezo hawakuweza kutumia pesa hizi hata. Mmoja wa waendelezaji alikiri kwamba washirika wake walipoteza pesa hizo.
Printa ya Peachy ya 3D Printer
Leo, wachapishaji ambao "huchapisha" mifano ya 3D sio kawaida tena. Lakini miaka michache iliyopita, mwanzo huu ulikuwa wa ubunifu kabisa. Kwa kuongezea, waendelezaji wa mradi wa printa ya Peachy Printer 3D waliahidi kufanya gadget ya kipekee ipatikane kwa kila mtu. Kwa kuongezea, watumiaji wataweza kubadilisha usanidi wa printa kama wanapenda. Mradi ulihitaji karibu dola elfu 50, lakini kama matokeo, mara 10 zaidi zilikusanywa. Kwa bahati mbaya, ugomvi ulitokea kati ya wazalishaji wenyewe, mmoja wao aliamua kwamba alihitaji nyumba yake mwenyewe badala ya printa wa kudhani. Pesa zilipotea bure, wanunuzi wangeweza kudanganywa. Kwa njia, mradi wa kuunda printa yenyewe haukufaulu kabisa, kwa hivyo mwenzi wa pili bado anatarajia kuvuta mradi peke yake.